Teso, Theme park, SandBox ou troisième voie ?
Scission d'une discussion ayant lieu sur Ce qui nous attend lors de l'update 5 Pour rappel : Sandbox Theme park K. ESO reste un themepark avec un public assez ouvert. Ca m'étonnerai qu'on voit une...
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Sandbox ? themepark ? Ca n'a strictement rien à voir avec ça. Faut arrêter de vouloir coller l'étiquette "sandbox"à toute feature de jeu qui parle plus ou moins de pvp ouvert avec ou sans pénalité à...
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C'est la grande mode en effet " moi je play un sandbox tro un oufzor tuvoi koi !" Ce qui est marrant c'est de voir que pour certains les "Theme-park" c'est devenu quasiment honteux d'y jouer ...
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Bah, le principe du sandbox, c'est qu'il n'y a pas de règles. Ce genre de features (Permettre aux joueurs de voler les autres), ça donne de la liberté aux joueurs, et ça permet de créer de la...
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+1 Désoler mais, le sanbox à l'heure actuelle sont des jeux avec un ramassis d'emmerdeurs comme c'est pas permis. C'est plutôt ces joueurs qui aiment le "Sacro-Saint Sandbox" qui devraient être...
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C'est pas la question de thempark ou sandbox là... d'ailleurs tout ça ne veut plus vraiment dire grand chose: les joueurs ne veulent déjà majoritairement pas de full pvp, donc imaginer une seconde...
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D'autant que les vrais jeux "sandbox", dans toute l'histoire du mmo, leur nombre doit se compter sur les doigts d'une main. Et bien peu de gens y ont vraiment joué. Sinon techniquement, je vois mal...
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Ultima online, A tale in the desert, Star wars galaxies, Ryzom, Eve online. On doit être un paquet sur jol à avoir joué à ces cinq là. A mon humble avis, la volonté d'essayer d'autres voies que...
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Edit: Vais demander direct à un modo.
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La question n'est pas de savoir s'il est bien ou non de faire autre chose que les themeparks, chacun fait ce qu'il veut, et jouer à un themepark, ça n'est pas "mal". Mais tu mets le doigt dessus en...
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Dans T4C on pouvait voler les joueurs, autres temps, autres communautés :rolleyes:
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Le public d'hier n'était pas forcement plus réceptif à ce type de gameplay. Everquest est sorti en 1999 et pourtant on ne pouvait pas voler les autres joueurs.
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EQ1 n'était pas du tout un jeu PVP. T4C c'était open world PVP, > mais le PK était assez rare et pourchasser par la masse, et comme tu pouvais drop des items en mourant, sans compter les pénalités...
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Je n'ai jamais joué à des mmo "sandbox" mais j'imagine que ça doit demander un investissement (en terme de temps de jeu) bien plus important que pour les autres mmo si on veut espérer arriver à quelque...
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